<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Скачать читы для cs1.6,cs source,call of duty,wow,L2</title>
		<link>http://1cheat.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Fri, 01 Mar 2013 11:08:17 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://icheat.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Обновление 1 марта!</title>
			<link>https://icheat.3dn.ru/forum/43-330-1</link>
			<pubDate>Fri, 01 Mar 2013 11:08:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://icheat.3dn.ru/forum/43&quot;&gt;DotA 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: kef&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: kef&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:00baff&quot;&gt;Список изменений&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Добавлен первый обучающий квест для новичков!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Immortal и Tournament вещи теперь могут продаваться на торговой площадке Steam.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Игровой процесс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Alchemist: Unstable Concoction самоуничтожался по пути, если цель включила неуязвимость к магии. Исправлено. Также исправлен радиус действия способности. &lt;br /&gt; Batrider: Sticky Napalm работал на неуязвимых к магии юнитов. Исправлено. &lt;br /&gt; Batrider: Sticky Napalm сбивались после включения неуязвимости к магии. Исправлено. &lt;br /&gt; Bloodseeker: исправлен интервал между уроном от Rupture. &lt;br /&gt; Bloodseeker: можно было пить лечебные зелья во время Rupture. Исправлено. &lt;br /&gt; Dark Seer: исправлено взаимодействие Ion Shell с вызванными существами. &lt;br /&gt; Doom: исправлено взаимодействие героя с MKB и Truestrike. &lt;br /&gt; Dragon Knight: Dragon Breath иногда не било с близкого расстояния в драконьей форме. Исправлено. &lt;br /&gt; Dragon Knight: Dragon Breath бил слишком медленно. Исправлено. &lt;br /&gt; Gyrocopter: Call Down теперь скорость первого снаряда такая, какая была у второго и наоборот. &lt;br /&gt; Keeper of the Light: Recall всё равно телепортировал героя, если сам Keeper умирал. Исправлено. &lt;br /&gt; Lone Druid: Исправлена работа корней медведя против древних крипов и призванных существ, таких как Familiars и Warlock&apos;s Golem. &lt;br /&gt; Medusa: Split Shot била спящих крипов (Bane Nightmare). Исправлено. &lt;br /&gt; Medusa: Mana Shield не блокировал урон от Death Ward, Plague Wards, Serpent Wards и Wildkin&apos;s Tornado. Исправлено. &lt;br /&gt; Morphling: перекачивание Morph останавливалось, если Morphling получал purge или cyclone. Исправлено. &lt;br /&gt; Shadow Fiend: Shadow Fiend получал души после смерти. Исправлено. &lt;br /&gt; Shadow Fiend: Shadow Fiend получал души за убийство иллюзий. Исправлено. &lt;br /&gt; Spectre: Spectral Dagger иногда работал неправильно. Исправлено. &lt;br /&gt; Troll Warlord: добавлен псевдо-рандомный шанс для его оглушение (Bash). &lt;br /&gt; Troll Warlord: исправлено взаимодействие Whirling Axes с Roshan. &lt;br /&gt; Visage: Сплеш-урон задевал Familiars. Исправлено. &lt;br /&gt; Warlock: Flaming Fists атаковал юнитов в астрале. Исправлено. &lt;br /&gt; Weaver: Time Lapse не сбрасывал некоторые баффы. Исправлено. &lt;br /&gt; Witch Doctor: Paralyzing Casks отскакивал в курьеров. Исправлено. &lt;br /&gt; Courier: курьер иногда не реагировал на приказы. Исправлено. &lt;br /&gt; Courier: исправлено взаимодействия курьера, бутыля (Ботл) и фонтана. &lt;br /&gt; Courier: доставка вещей прерывалась, если на пути к фонтану вы использовали ускорение. Исправлено. &lt;br /&gt; Dark Pact и Kraken Shell не сбивали Sticky Napalm, Shadow Strike, Venomous Gale, Poison Nova and Viper Strike. Исправлено. &lt;br /&gt; Подправлен дневной/ночной цикл игры. &lt;br /&gt; Исправлены замахи при использовании некоторых способностей для Kunkka, Clockwerk, Timbersaw, Meepo, Pudge, Spiritbreaker, Sand King, Riki, Nyx, Lion, Pugna, Shadow Demon, Batrider. &lt;br /&gt; Orb of Venom теперь работает с Lifesteal также как и с Eye of Skadi. &lt;br /&gt; Veil of Discord работал на неуязвимых к магии героев. Исправлено. &lt;br /&gt; Veil of Discord сбивался Purge/BKB/Cyclone/и тд. Исправлено. &lt;br /&gt; Bloodstone собирал, заряды пока вы были мертвы. Исправлено. &lt;br /&gt; Вещи, которые можете использовать только вы, теперь не могут быть уничтожены союзниками. (Русский сервер ликует) &lt;br /&gt; Silencer добавлен в Captain&apos;s Mode для последней версии (для турнирной версии будет добавлен через неделю).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Пользовательский интерфейс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Добавлена возможность рассмотреть/изучить сундуки. (Жмём правой кнопкой, и показывает вещи, которые могут выпасть) &lt;br /&gt; Добавлена история игр в профиль команды. &lt;br /&gt; Добавлен фильтр &quot;Команда против команды&quot; в просмотр онлайн игр. &lt;br /&gt; Теперь вы можете нажать на название команды в онлайн трансляции или записи и изучить её командный профиль. &lt;br /&gt; Добавлены иконки к вещам, которые уже одеты на вас. &lt;br /&gt; Значок &quot;курьер доставляет вещи&quot; загорался, если в курьере собралась какая-нибудь вещь. Исправлено. &lt;br /&gt; Исправлена задержка в 0.5 секунды на курьере, при приказе &quot;доставить вещи&quot;. &lt;br /&gt; Иконка курьера не соответствовала его передвижению. Исправлено. &lt;br /&gt; Lina&apos;s Fiery Soul некорректно отображался, если лина уже набила 3 стака. Исправлено.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Аудио/ Видео&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Обновлен звук и эффект Arc Lightning &lt;br /&gt; Обновлен звук атаки Shadow Shaman&apos;s &lt;br /&gt; Обновлен звук и эффект Ether Shock&apos;s &lt;br /&gt; Обновлен эффект Mjollnir и Maelstrom&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Боты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Теперь во время атаки на базу желание ботов фармить будет пропадать. &lt;br /&gt; Боты, находясь далеко от линии, призывали вас пушить её. Исправлено. &lt;br /&gt; Игра с ботами теперь будет запускаться локально на компьютере пользователя. &lt;br /&gt; Реакция ботов увеличена на 50% во всех режимах.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>DotA 2</category>
			<dc:creator>kef</dc:creator>
			<guid>https://icheat.3dn.ru/forum/43-330-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление 15 февраля!</title>
			<link>https://icheat.3dn.ru/forum/43-325-1</link>
			<pubDate>Sat, 16 Feb 2013 12:08:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://icheat.3dn.ru/forum/43&quot;&gt;DotA 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: kef&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: kef&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Список изменений &lt;br /&gt; Добавлен новый герой - &lt;b&gt;Tuskarr &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Игровой процесс: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Lina&lt;/b&gt;:&lt;b&gt;Dragon Slave&lt;/b&gt; наносил урон юнитам, стоящим позади Lina. Исправлено. &lt;br /&gt; &lt;b&gt; Mirana&lt;/b&gt;: Герой замахивался назад при использовании некоторых способностей. Исправлено. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Templar Assassin&lt;/b&gt;: Если TA находилась в&lt;b&gt; Meld&lt;/b&gt;, сквозь нее нельзя было пройти. Исправлено. &lt;br /&gt; &lt;b&gt; Troll Warlord&lt;/b&gt;: Герой мог застанить противника, если, атакуя в дальнем бою, переключался на ближний. Исправлено. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Troll Warlord&lt;/b&gt;: Добавлена анимация &quot;быстрой&quot; атаки, когда при помощи Fervor герой набирает скорость атаки выше 210. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Orchid Malevolence&lt;/b&gt; сбивал &lt;b&gt;Blink Dagger &lt;/b&gt;по истечении времени действия, даже если герою под сайленсом не был нанесен урон. Исправлено. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Poor Man&apos;s Shield&lt;/b&gt; иногда не блокировал урон от вражеских героев. Исправлено. &lt;br /&gt; Немного изменена скорость появления анимации способностей &lt;b&gt;Crypt Swarm, Dual Breath, Breathe Fire, Dragon Slave, Illuminate, Sonic Wave и Shockwave.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt; Silence&lt;/b&gt;r теперь доступен в режиме Captains Mode в турнирной версии игры. &lt;br /&gt; В режиме &lt;b&gt;Team Matchmaking&lt;/b&gt; теперь используется турнирная версия игры. &lt;br /&gt; Теперь при игре в лобби в режиме &lt;b&gt;Mid Only&lt;/b&gt;, игроки автоматически получат курьеров, если играют 1х1. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Medusa &lt;/b&gt;теперь доступна в режиме&lt;b&gt; Captains Mode&lt;/b&gt; в последней версии игры (в турнирной версии герой станет доступен на следующей неделе).</content:encoded>
			<category>DotA 2</category>
			<dc:creator>kef</dc:creator>
			<guid>https://icheat.3dn.ru/forum/43-325-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление 8 февраля!</title>
			<link>https://icheat.3dn.ru/forum/43-320-1</link>
			<pubDate>Sat, 09 Feb 2013 18:58:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://icheat.3dn.ru/forum/43&quot;&gt;DotA 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: kef&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: RaeX&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://1cheat.ru/_fr/3/7268508.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Список изменений&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Добавлен командный Matchmaking! &lt;br /&gt; Рейтинг команд будет основываться на игре команд друг против друга. &lt;br /&gt; Добавлена настройка языка для Matchmaking.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Игровой процесс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Alchemist: Unstable Concoction самоуничтожался по пути, если цель включила неуязвимость к магии. Исправлено. Также исправлен радиус действия способности. &lt;br /&gt; Batrider: Sticky Napalm работал на неуязвимых к магии юнитов. Исправлено. &lt;br /&gt; Batrider: Sticky Napalm сбивались после включения неуязвимости к магии. Исправлено. &lt;br /&gt; Bloodseeker: исправлен интервал между уроном от Rupture. &lt;br /&gt; Bloodseeker: можно было пить лечебные зелья во время Rupture. Исправлено. &lt;br /&gt; Dark Seer: исправлено взаимодействие Ion Shell с вызванными существами. &lt;br /&gt; Doom: исправлено взаимодействие героя с MKB и Truestrike. &lt;br /&gt; Dragon Knight: Dragon Breath иногда не било с близкого расстояния в драконьей форме. Исправлено. &lt;br /&gt; Dragon Knight: Dragon Breath бил слишком медленно. Исправлено. &lt;br /&gt; Gyrocopter: Call Down теперь скорость первого снаряда такая, какая была у второго и наоборот. &lt;br /&gt; Keeper of the Light: Recall всё равно телепортировал героя, если сам Keeper умирал. Исправлено. &lt;br /&gt; Lone Druid: Исправлена работа корней медведя против древних крипов и призванных существ, таких как Familiars и Warlock&apos;s Golem. &lt;br /&gt; Medusa: Split Shot била спящих крипов (Bane Nightmare). Исправлено. &lt;br /&gt; Medusa: Mana Shield не блокировал урон от Death Ward, Plague Wards, Serpent Wards и Wildkin&apos;s Tornado. Исправлено. &lt;br /&gt; Morphling: перекачивание Morph останавливалось, если Morphling получал purge или cyclone. Исправлено. &lt;br /&gt; Shadow Fiend: Shadow Fiend получал души после смерти. Исправлено. &lt;br /&gt; Shadow Fiend: Shadow Fiend получал души за убийство иллюзий. Исправлено. &lt;br /&gt; Spectre: Spectral Dagger иногда работал неправильно. Исправлено. &lt;br /&gt; Troll Warlord: добавлен псевдо-рандомный шанс для его оглушение (Bash). &lt;br /&gt; Troll Warlord: исправлено взаимодействие Whirling Axes с Roshan. &lt;br /&gt; Visage: Сплеш-урон задевал Familiars. Исправлено. &lt;br /&gt; Warlock: Flaming Fists атаковал юнитов в астрале. Исправлено. &lt;br /&gt; Weaver: Time Lapse не сбрасывал некоторые баффы. Исправлено. &lt;br /&gt; Witch Doctor: Paralyzing Casks отскакивал в курьеров. Исправлено. &lt;br /&gt; Courier: курьер иногда не реагировал на приказы. Исправлено. &lt;br /&gt; Courier: исправлено взаимодействия курьера, бутыля (Ботл) и фонтана. &lt;br /&gt; Courier: доставка вещей прерывалась, если на пути к фонтану вы использовали ускорение. Исправлено. &lt;br /&gt; Dark Pact и Kraken Shell не сбивали Sticky Napalm, Shadow Strike, Venomous Gale, Poison Nova and Viper Strike. Исправлено. &lt;br /&gt; Подправлен дневной/ночной цикл игры. &lt;br /&gt; Исправлены замахи при использовании некоторых способностей для Kunkka, Clockwerk, Timbersaw, Meepo, Pudge, Spiritbreaker, Sand King, Riki, Nyx, Lion, Pugna, Shadow Demon, Batrider. &lt;br /&gt; Orb of Venom теперь работает с Lifesteal также как и с Eye of Skadi. &lt;br /&gt; Veil of Discord работал на неуязвимых к магии героев. Исправлено. &lt;br /&gt; Veil of Discord сбивался Purge/BKB/Cyclone/и тд. Исправлено. &lt;br /&gt; Bloodstone собирал, заряды пока вы были мертвы. Исправлено. &lt;br /&gt; Вещи, которые можете использовать только вы, теперь не могут быть уничтожены союзниками. (Русский сервер ликует) &lt;br /&gt; Silencer добавлен в Captain&apos;s Mode для последней версии (для турнирной версии будет добавлен через неделю). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Пользовательский интерфейс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Добавлен выбор языка для Matchmaking. Вы найдете только тех игроков, которые выбрали тот же язык, что и вы. (Не знаю как это поможет Европейскому серверу.) &lt;br /&gt; У Keeper теперь всегда видны 2 способности, но активны только тогда, когда он в Spirit Form. &lt;br /&gt; dota:// URL теперь поддерживает lobbyid= и accountid= для создания более удобной ссылки на просмотр матча. &lt;br /&gt; Показывалось автоприменение вражеских способностей, если вы с союзников (С этими способностями) переключались на врагов. Исправлено. &lt;br /&gt; Если вы были мертвы вы не могли переключаться между юнитами на tab исправлено. &lt;br /&gt; Игроки, участвующие в турнирах теперь видят пароли для всех игр этого турнира. &lt;br /&gt; Кнопка &quot;Перевыбрать героя&quot; теперь исчезает, если вы уже 1 раз перевыбрали его. &lt;br /&gt; Добавлено сообщение об ошибке, если вы жмете на &quot;Доставить вещи&quot; у пустого курьера. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Турниры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игроки, участвующие в турнирах, теперь могут свободно посмотреть все игры турнира во вкладке &quot;Турниры&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Боты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Necrolyte теперь чаще использует Death Pulse, чтобы излечить самого себя. &lt;br /&gt; Боты больше будут продавать ситуационные вещи, чтобы взять что-то из тайника (При полных 6 слотах боты продавали предметы, чтобы взять что-то из тайника). &lt;br /&gt; Witch Doctor больше не будет использовать Maledict на крипов. &lt;br /&gt; Немного уменьшено желание бить крипов.</content:encoded>
			<category>DotA 2</category>
			<dc:creator>kef</dc:creator>
			<guid>https://icheat.3dn.ru/forum/43-320-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ченжлог обновления Dota 6.77</title>
			<link>https://icheat.3dn.ru/forum/43-307-1</link>
			<pubDate>Tue, 05 Feb 2013 12:16:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://icheat.3dn.ru/forum/43&quot;&gt;DotA 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: RaeX&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Succous&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://1cheat.ru/_fr/3/0837595.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/ancient_apparition/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Ancient Apparition&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Chilling Touch: стоимость маны изменена с 140 до 110/120/130/140. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/batrider/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Batrider&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Batrider больше не может атаковать изпользуя Flaming Lasso. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/bounty_hunter/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Bounty Hunter&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Track: больше не уменьшает броню. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/centaur/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Centaur&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Скорость передвижения изменена с 305 на 300. &lt;br /&gt; Stampede: теперь не оглушает, а замедляет цель на 100% . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/clockwerk/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Clockwerk&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Прирост ловкости увелчен с 1.2 на 2.3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/dazzle/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Dazzle&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Shallow Grave: дальность пременения изменена с 400/600/800/1000 на 550/700/850/1000. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/doom_bringer/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Doom Bringer&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Scorched Earth: теперь влиляет и на другие существа под вашим контроллем. &lt;br /&gt; Doom сейчас имеет много брони! (+1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/drow_ranger/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Drow Ranger&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Trueshot Aura теперь влияет только не на героев в радиусе 900 от Drow. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/earthshaker/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Earthshaker&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Aftershock: время оглушения изменено с 0.3/0.7/1.2/1.5 на 0.6/0.9/1.2/1.5. &lt;br /&gt; Aftershock: урон увеличен с 25/45/75/115 на 50/75/100/125. &lt;br /&gt; Enchant Totem: время перезарядки уменьшено с 6 да 5. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/enchantress/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Enchantress&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Untouchable: понижение скорости атаки изменено с 20/40/60/80 до 20/50/80/110. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/jakiro/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Jakiro&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Ice Path: урон уменьшен со 100 до 25/50/75/100 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/lycanthrope/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Lycanthrope&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Бозовый интелект увеличен 15 to 17 &lt;br /&gt; Spirit Wolves: броня увеличена на 1. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/magnus/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Magnus&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Skewer больше не работает на юнитов с иммунитетом к магии. &lt;br /&gt; Skewer: дальность действия способности изменена с 1200 до 600/800/1000/1200. &lt;br /&gt; Reverse Polarity время действия оглушения уменьшен со 2.5/3.25/4 до 2.25/3/3.75. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/dusa.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Medusa&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Stone Gaze: время перезарядки уменьшено с 140/110/80 до 140/100/60. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/mirana/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Mirana&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Moonlight Shadow: время действия невидимости увеличено с 11 до 15 секунд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/necrolyte/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Necrolyte&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Reaper&apos;s Scythe: время оглушения увеличено с 1 до 1.5 секунды. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/omniknight/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Omniknight&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Purification дальность применения изменена с 400/500/600/700 до 700. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/phoenix.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Phoenix&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Sun Ray: дальность действия способности изменена с 1600 до 1300. &lt;br /&gt; Sun Ray: базовый урон изменен с 16/24/32/40 до 15/20/25/30. &lt;br /&gt; Sun Ray: заканчивается если вас оглушили или обезмолвили. &lt;br /&gt; Исправлено несколько ошибок, из-за которых Sunray задерживался. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/puck/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Puck&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Illusory Orb: время перезарядки ищзменено с 13 до 12. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/pugna/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Pugna&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Decrepify: время перезарядки изменено с 13/11/9/7 до 12/10/8/6. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/shadow_demon/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Shadow Demon&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Shadow Poison: время перезарядки изменено с 3 до 2.75. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/slark/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Slark&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Базовая ловкость повышена на 6. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/spectre/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Spectre&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Haunt: теперь иллюзии не пропадают после вашей телепортации к герою. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/sven/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Sven&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Great Cleave: урон изменен с 25/40/55/70% до 20/35/50/65%. &lt;br /&gt; Warcry: время действия изменено с 8 до 7 секунд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/templar_assassin/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Templar Assassin&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Refraction: стоимость маны увеличена с 75 до 100. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tb.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Terrorblade&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Скорость передвижения повышена на 5. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/treant_protector/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Treant Protector&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Урон увеличен на 10 &lt;br /&gt; Leech Seed: время перезарядки изменено с 18/16/14/12 до 16/14/12/10. &lt;br /&gt; Overgrowth: время перезарядки изменено с 80 до 70. &lt;br /&gt; Living Armor: количество ударов, которые выдерживает заклинание, увеличено с 6 до 7. &lt;br /&gt; Living Armor: теперь можно использовать способность через миникарту (Только на здания и героев). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/undying/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Undying&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Decay: наносимый урон уменьшен с 40/80/120/160 до 20/60/100/140. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/vengeful_spirit/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Vengeful Spirit&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Wave of Terror: урон увеличен с 18.75/37.5/56.25/75 до 30/50/70/90. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/viper/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Viper&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Базовая сила увеличена на 3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/warlock/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Warlock&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Shadow Word: время перезарядки уменьшено с 20 до 16. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/weaver/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Weaver&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Shukuchi: урон увеличен с 90/100/110/120 до 90/110/130/150. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/winter.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Winter Wyvern&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Arctic Burn: время перезарядки уменьшено с 60/50/40/30 до 50/40/30/20. &lt;br /&gt; Splinter Blast: время перезарядки уменьшено с 8 до 7. &lt;br /&gt; Исправлено действие Arctic Burn на Roshan. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/zeus/s_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Zeus&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Прирост силы увеличен с 1.8 до 2.3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Предметы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/items/s_daedalus.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Daedalus&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Критический удар изменен с 2.7 до 2.4. &lt;br /&gt; Стоимость рецепта изменена с 1200 до 1000. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/items/s_crystalys.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Crystalys&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Дополнительный урон изменен с 35 до 30. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/items/s_eye_of_skadi.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Eye of Skadi&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Прирост здоровья изменено с 200 до 250 &lt;br /&gt; Прирост маны изменен с 150 до 250 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/items/s_shivas_guard.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Shiva&apos;s Guard&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Freezing Aura: снижение скорости атаки увеличено с 25 до 30.[/c]</content:encoded>
			<category>DotA 2</category>
			<dc:creator>RaeX</dc:creator>
			<guid>https://icheat.3dn.ru/forum/43-307-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игровые режимы в DotA 2</title>
			<link>https://icheat.3dn.ru/forum/43-316-1</link>
			<pubDate>Sun, 03 Feb 2013 17:21:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://icheat.3dn.ru/forum/43&quot;&gt;DotA 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: kef&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: kef&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://1cheat.ru/_fr/3/0249234.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На данный момент, существует всего 6 игровых режимов: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;All pick&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - Игроки могут свободно выбирать любых героев по собственному желанию из всех доступных в игре. После начала матча, также можно обменяться героями с союзниками по команде. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Single Draft&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;- Каждому игроку дается на выбор три случайных героя, каждых из разных показателей: один из &lt;img src=&quot;http://www.dota2wiki.com/images/thumb/f/f9/Icon_Str.png/25px-Icon_Str.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Cилы , один из &lt;img src=&quot;http://www.dota2wiki.com/images/thumb/b/ba/Icon_Agi.png/25px-Icon_Agi.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Ловкости и один из&lt;img src=&quot;http://www.dota2wiki.com/images/thumb/1/1f/Icon_Int.png/25px-Icon_Int.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Интеллекта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Capitan`s Mode&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - Героев выбирает и запрещает один игрок - капитан. Два капитана по очереди пикают и банят героев. После пиков и банов, все остальные игроки забирают героев, которых им взял капитан. Режим Капитанов обычно используется на турнирах, поскольку он позволяет сформировать стратегию на игру, дает возможность командам соревноваться честно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Random Draft&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - Игра случайно выбирает 22 героя, и помещает их в круг. Далее игроки по очереди выбирают себе героев. &lt;br /&gt; Первым, одного героя выбирают Силы Света. Далее выбор переходит к игрокам Сил Тьмы, после чего вновь выбирают игроки игроки Силы Света. Так происходит до тех пор, пока игроки не выберут 10 героев. &lt;br /&gt; Выбор происходит по схеме: 1-2-2-2-2-1. Каждый игрок имеет 20 секунд на выбор героя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Least Played&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - Режим игры, где игрокам запрещается выбирать любимых и лучших героев для конкретного игрока. Целью данного режима позволить игрокам сыграть и обучится разными героями. Таким образом, все игроки, выберут героев, которые ранее были для них незнакомы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;All Random&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - Все игроки получают случайного героя, выбранного игрой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Игровые режимы, доступные в Приватном лобби&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Reverse Capitans`mode (Обратный Режим Капитанов)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - Также, как и в Режиме Капитанов, выбор героев предоставляется капитану команды. Но в отличии от стандартного режима, капитан выбирает героев не себе, а вражеской команде. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Only mid&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;(Только центральная линия)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;- Этот режим отличается только тем, что в игре работает только центральная линия. По остальным линиям крипы не будут идти. Подходит для обучения героев, или в схватке 1 на 1. Также, есть возможность выбрать одинаковых героев.</content:encoded>
			<category>DotA 2</category>
			<dc:creator>kef</dc:creator>
			<guid>https://icheat.3dn.ru/forum/43-316-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мап хак dota 2</title>
			<link>https://icheat.3dn.ru/forum/43-315-1</link>
			<pubDate>Sun, 03 Feb 2013 17:20:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://icheat.3dn.ru/forum/43&quot;&gt;DotA 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Возможен ли MH в доте?&lt;br /&gt;Автор темы: kef&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: RaeX&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Собственно интересно услышать мнения юзеров.</content:encoded>
			<category>DotA 2</category>
			<dc:creator>kef</dc:creator>
			<guid>https://icheat.3dn.ru/forum/43-315-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DotA 2?Что же это?</title>
			<link>https://icheat.3dn.ru/forum/43-313-1</link>
			<pubDate>Sat, 02 Feb 2013 22:53:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://icheat.3dn.ru/forum/43&quot;&gt;DotA 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: All about DotA&lt;br /&gt;Автор темы: kef&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: kef&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://1cheat.ru/_fr/3/8072013.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;DotA 2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - Это компьютерная многопользовательская игра, жанра стратегии в реальном времени(Action RTS) из серии Warcraft III. Разработчик игры - Valve Corporation совместно с IceFrog. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Суть игры:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В игре учавствуют две команды по 5 человек.Каждая команда играет за свою сторону &lt;br /&gt; Светлая сторона &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;(The Radiant)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Темная сторона &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(The Dire)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Герои делятся на 3 категории: &lt;br /&gt; 1.Сила &lt;br /&gt; 2.Ловкость &lt;br /&gt; 3.Интелект &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во время игры каждый герой получает золото,котрое он может потратить на покупку предметов.Предметы тоже разделены на несколько категорий &lt;br /&gt; 1.Предметы увеличивающие ловкость &lt;br /&gt; 2.Предметы увеличивающие силу &lt;br /&gt; 3.Предметы увеличивающие интелект &lt;br /&gt; 4.Разные хилящие банки и абилки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Предметы бывают активными и пассивными &lt;br /&gt; Пассивный просто добавляет плюс к атрибутам ващего героя &lt;br /&gt; Активный добавляет плюс к атрибутам героя и некоторые дополнительные способности &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Цель игры - уничтожить главную вражескую крепость &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Скиллы и темплей.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так же немало важным фактором в доте является тимплей. Тимплей - главная состовляющяя командной игры в DotA 2. &lt;br /&gt; Отличный пример этого можно увидеть на видео &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr57oY1u1UwI&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=HSoiRaTzHWc&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr57oY1u1UwI&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скиллы в DotA 2 можно распределить по нескольким категориям: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Стан (Stun)&lt;/b&gt; - Способность направленная на оглушение вражеского героя. &lt;br /&gt; Делится на: &lt;br /&gt; 1.Направленный на цель стан - Такой стан может оглушить одного героя &lt;br /&gt; Примеры: &lt;br /&gt; Способность &lt;b&gt;Magic Missile&lt;/b&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/vengeful_spirit/s_ability1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; у героя &lt;b&gt;Vengeful Spirit&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Способность &lt;b&gt;Chaos Bolt&lt;/b&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/chaos_knight/s_ability1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; у героя &lt;b&gt;Chaos Knight&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 2.АОЕ Cтан - Стан направленный на область,он может оглушить несколько героев &lt;br /&gt; Примеры: &lt;br /&gt; Способность &lt;b&gt;Hoof Stomp&lt;/b&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/centaur/s_ability1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; у героя &lt;b&gt;Centaur&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Способность &lt;b&gt;Ravage&lt;/b&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/tidehunter/s_ability4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; у героя &lt;b&gt;Tidehuner&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 3.Микро стан - Стан на очень маленькое время (0.5 или 0.7 сек) &lt;br /&gt; Примеры: &lt;br /&gt; Способность &lt;b&gt;Headshot&lt;/b&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/sniper/s_ability2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; у героя &lt;b&gt;Sniper&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Пассивный скилл от предмета &lt;b&gt;Monkey King Bar&lt;/b&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/items/s_monkey_king_bar.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дизейбл (Disable)&lt;/b&gt; - Скилл направленый на нейтрализацию на некоторое время врагов &lt;br /&gt; Примеры: &lt;br /&gt; Способность &lt;b&gt;Dismember&lt;/b&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/pudge/s_ability4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; у героя &lt;b&gt;Pudge&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Способность &lt;b&gt;Friend&apos;s Grip&lt;/b&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/bane/s_ability4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; у героя &lt;b&gt;Bane&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Замедление&lt;/b&gt; - Замедляет вражеского героя &lt;br /&gt; Примеры: &lt;br /&gt; Способность &lt;b&gt;Enchant&lt;/b&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/enchantress/s_ability2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; у героя &lt;b&gt;Enchantress&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Способность &lt;b&gt;Stampede&lt;/b&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/centaur/s_ability4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; у героя &lt;b&gt;Centaur&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Хил (Heal)&lt;/b&gt; - способность для исцеления союзников &lt;br /&gt; Примеры: &lt;br /&gt; Способность &lt;b&gt;Purification&lt;/b&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/omniknight/s_ability1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; у героя &lt;b&gt;OmniKnight&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Способность &lt;b&gt;Shadow Wave&lt;/b&gt; &lt;img src=&quot;http://dota2.ru/img/heroes/dazzle/s_ability3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; у героя &lt;b&gt;Dazzle&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Роли героев:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Герои в DotA 2 распределяются на несколько ролей: Сапорт, керри,семи керри, пушер, танк. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Саппорт (Support)&lt;/b&gt; - герой играющий на свою команду.Ему не нужно постоянно убивать крипов и получить золото. &lt;br /&gt; Задачи саппорта &lt;br /&gt; 1.Установка Вардов &lt;br /&gt; 2.Покупка предметов помогающих команде в битвах (Mekkasm,Pipe,Smoke,Dust) &lt;br /&gt; 3.Помощь кэрри на линии &lt;br /&gt; Примеры:Dazzle,Leshrack,Omniknight и другие &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кэрри (Carrier)&lt;/b&gt; - это герой который очень силен в поздней стадии игры в (лейте),но слаб в самом начале.Чтобы кэрри начал убивать ему нужны предметы и хороший фарм.Обычно на кэрри играет один саппорт,который помогает ему фармить &lt;br /&gt; Задачи кэрри &lt;br /&gt; 1.Хороший фарм крипов &lt;br /&gt; 2.Вырезать всех в поздней стадии игры &lt;br /&gt; Примеры:Void,Anti Mage,Juggenaut &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Пушер&lt;/b&gt; - Герой который не дает расслабиться команде противника.Он быстро летает по карте и ламает вражеские вышки &lt;br /&gt; Задачи пушера &lt;br /&gt; 1.Контроль карты &lt;br /&gt; 2.Быстрое перемещение по карте &lt;br /&gt; 3.Дестрой вражеских вышек &lt;br /&gt; Примеры:Tinker,Nature&apos;s Prophet,Enigma &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Танк,инициатор&lt;/b&gt; - Герои имеющий большой прирост силы и здоровья. &lt;br /&gt; Задачи танка &lt;br /&gt; 1.Принять на себя как можно больше урона &lt;br /&gt; 2.Инициировать драки &lt;br /&gt; 3.Попытаться выжить &lt;br /&gt; Примеры:Centaur,Tidehunter,Pudge</content:encoded>
			<category>DotA 2</category>
			<dc:creator>kef</dc:creator>
			<guid>https://icheat.3dn.ru/forum/43-313-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление 1 февраля!</title>
			<link>https://icheat.3dn.ru/forum/43-311-1</link>
			<pubDate>Sat, 02 Feb 2013 19:21:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://icheat.3dn.ru/forum/43&quot;&gt;DotA 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: kef&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: kef&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://1cheat.ru/_fr/3/5822359.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Игровой процесс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Урон от магии увеличивался при использовании нескольких бонусов. Исправлено. &lt;br /&gt; Death Prophet: Лечение от Exorcism нельзя было прервать. Исправлено. &lt;br /&gt; Enigma: Облегчен процесс выбора оперделенных Eidolon&apos;ов из нескольких, рядом стоящих. &lt;br /&gt; Gyrocopter: Call Down не замедлял невосприимчивых к магии юнитов. Исправлено. &lt;br /&gt; Spectre: Spectral Dagger теперь нормально показывает невидымых юнитов. &lt;br /&gt; Spectre: Некоторые свойства иллюзий от Haunt работали неправильно. Исправлено. &lt;br /&gt; Tiny: Craggy Exterior работал на иллюзиях Tiny. Исправлено. &lt;br /&gt; Visage: Roshan не сбивал стаки Gravekeeper&apos;s Cloak. Исправлено. &lt;br /&gt; Visage: Gravekeeper&apos;s Cloak стаки восстанавливались независимо друг от друга. Исправлено. &lt;br /&gt; Warlock: Fixed Flaming Fist наносил урон, не основываясь на уровне способности, наносил урон невосприимчивым к магии героям и имел неправильный шанс. Исправлено. &lt;br /&gt; Счетчик убийств и иллюзий у Radiance работал неправильно. Исправлено. &lt;br /&gt; Roshan не кастовал Slam to slow и не наносил урон близжайшим юнитам. Исправлено.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Пользовательский интерфейс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;The Smooth Drag опция теперь работает для всех зрителей (И комментаторов, и обычных зрителей). &lt;br /&gt; Время ожидание выбора героя на моде All Random теперь снижено до 10 секунд. &lt;br /&gt; Теперь рассчет уровня игры на каком-либо персонаже в главном профиле рассчитывается по-другому. &lt;br /&gt; В магазин и рюкзак была добавлена функция предпросмотра призываемых вещей, типа голема или панды. &lt;br /&gt; Добавлена возможность очистки списка команд от пустых команд.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Боты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Тайминг ластхита некоторых ботов был нарушен, из-за чего боты не могли добивать крипов. Исправлено. &lt;br /&gt; При выборе режима Practice vs Bots неправильно выбирался ближайший сервер. Исправлено. &lt;br /&gt; Death Prophet бот не знал радиус действия Crypt Swarm. Исправлено. &lt;br /&gt; Боты продавали ситуационные предметы (dust, wards, TP scroll), чтобы купить другие ситуационные предметы. Исправлено.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;WEBAPI&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Добавлены пики и баны для режима Captain&apos;s Mode. &lt;br /&gt; Добавлено время и порядок поднятия уровня способностей для каждого игрока. &lt;br /&gt; Добавлен инвентарь для призываемых юнитов (Lone Druid&apos;s Spirit Bear). &lt;br /&gt; Добавлена возможность для API получать делати о матче в таком порядке, в каком они записывались во время матча.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>DotA 2</category>
			<dc:creator>kef</dc:creator>
			<guid>https://icheat.3dn.ru/forum/43-311-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Портал own3D закрыт ?</title>
			<link>https://icheat.3dn.ru/forum/43-310-1</link>
			<pubDate>Sat, 02 Feb 2013 18:58:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://icheat.3dn.ru/forum/43&quot;&gt;DotA 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: kef&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: kef&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Администрацией популярного, игрового stream портал, &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Own3D&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, было решено прекратить деятельность с 31 января 2013. На их интернет сайте было размешено сообщение следующего содержания. &lt;img src=&quot;http://dota2.gameguyz.com/sites/default/files/own3D.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уважаемые геймеры и сообщество own3D &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Администрацией интернет портала own3D было принято решение прекратить ведение деятельность с 31 января 2013. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Будучи первым игровым stream порталом для геймеров, own3D начал гиперактивно развиваться. Мы пытались наладить работу сайта, но по причине интенсивности развития этой индустрии и большого количества конкурентов, мы не могли больше продолжать выдержать такого темпа и жесткой конкуренции, невзирая на все наши усилия. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Было не просто сделать такой серьезный выбор. Однако, нам кажется это единственно правильным решением, не смотря на то какие последствия оно может оказать на всех работников, клиентов и партнеров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мы благодарим всех за оказанную поддержку, но наша деятельность подошла к концу. Команда own3D всегда готова помочь сообществу всеми возможными и доступными способами, и дать шанс для профессионального роста игроков. Надеемся, вам понравились результаты нашей кропотливой работы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наконец-то настал тот день, когда профессиональные геймеры стали настолько же знамениты, как и профессиональные спортсмены. Нам остается лишь надеяться, что в будущем киберспорт будет только развиваться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вы не узнаете ничего о развитие игрового мира из TV программ, заходите на stream порталы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Команда&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;own3D&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; team. &lt;br /&gt; Знаменитости мира Dota 2 на Own3D &lt;br /&gt; -Dendi из Navi &lt;br /&gt; -Tobi из JoinDota</content:encoded>
			<category>DotA 2</category>
			<dc:creator>kef</dc:creator>
			<guid>https://icheat.3dn.ru/forum/43-310-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>